在手绘动画里,如果用渐变色彩去表现光影变化,制作人员为了防止色彩抖动的现象发生,得人工处理每一帧渐变中的无数的色相和色阶,从工时来说这几乎不可能实现。而赛璐璐是单色块,只需处理好有限的色块即可。所以,对商业手绘动画来说赛璐璐风格是一种表现光影与平衡制作效率的最优解,它的全面运用是一种自然选择的结果。直到3D技术使计算机代替人力去计算光影,渐变色彩的制作效率问题才得到了解决。但...制作本片的疯子们显然想和3D较劲,想在手绘动画中也使用渐变色彩...而且他们还真这么做了...虽然看得出渐变色彩部分是采用了网格变形的方式进行处理的,效率比《The Dam Keeper》那种单纯的逐帧手绘高,且不会产生色彩抖动...但,这想法还是极度疯狂...PS:这是实打实的手绘动画,只是上色方式比较复杂,不是有些短评里说的转描3D。
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